五、JavaScript学习笔记(还未编写完)
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JavaScript 是什么

JavaScript是什么?

是一种运行在客户端(浏览器)的编程语言,实现人机交互效果。

作用(做什么?)

  • 网页特效 (监听用户的一些行为让网页作出对应的反馈)
  • 表单验证 (针对表单数据的合法性进行判断)
  • 数据交互 (获取后台的数据, 渲染到前端
  • 服务端编程 (node.js)

JavaScript的组成(有什么?)

  • ECMAScript:
    • 规定了js基础语法核心知识。比如:变量、分支语句、循环语句、对象等等
  • Web APIs :
    • DOM 操作文档,比如对页面元素进行移动、大小、添加删除等操作
    • BOM 操作浏览器,比如页面弹窗,检测窗口宽度、存储数据到浏览器等等

JavaScript权威网站

JavaScript 书写位置

内部 JavaScript

直接写在html文件里,用script标签包住

规范:script标签写在</body>上面

拓展: alert(‘你好,js’) 页面弹出警告对话框

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
		<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
		<title>Document</title>
	</head>
	<body>
		<!-- 内部js -->
		<script>
			// 页面弹出警示框
			alert('你好,js~')
		</script>
	</body>
</html>

外部 JavaScript

代码写在以.js结尾的文件里

语法:通过script标签,引入到html页面中。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
	<head>
	  <meta charset="UTF-8">
	  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
	  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
	  <title>Document</title>
	</head>
	<body>
	  <script src="./js/my.js">
	    // 中间不要写内容
	  </script>
	</body>
</html>

注意事项:

1. script标签中间无需写代码,否则会被忽略!

2. 外部JavaScript会使代码更加有序,更易于复用,且没有了脚本的混合,HTML 也会更加易读,因此这是个好的习惯。

内联 JavaScript

代码写在标签内部

语法:

注意: 此处作为了解即可,但是后面vue框架会用这种模式

JavaScript 注释

  • 单行注释
    • 符号://
    • 作用://右边这一行的代码会被忽略
    • 快捷键:ctrl + /
  • 块注释
    • 符号:/* */
    • 作用:在/* 和 */ 之间的所有内容都会被忽略
    • 快捷键:shift + alt + A
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
	<head>
	  <meta charset="UTF-8">
	  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
	  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
	  <title>Document</title>
	  <style>
	    .pink {
	      background-color: pink;
	    }
	  </style>
	</head>
	<body>
	  <button class="pink">按钮1</button>
	  <button>按钮2</button>
	  <button>按钮3</button>
	  <button>按钮4</button>
	  <script>
		  // 单行注释
	    // let bts = document.querySelectorAll('button')
		//   块注释
	    /*for (let i = 0; i < bts.length; i++) {
	      bts[i].addEventListener('click', function () {
	        document.querySelector('.pink').className = ''
	        this.className = 'pink'
	      })
	    }*/
	  </script>
	</body>
</html>

JavaScript 结束符

  • 结束符
    • 作用: 使用英文的 ; 代表语句结束
    • 实际情况: 实际开发中,可写可不写, 浏览器(JavaScript 引擎) 可以自动推断语句的结束位置
    • 现状: 在实际开发中,越来越多的人主张,书写 JavaScript 代码时省略结束符
    • 约定:为了风格统一,结束符要么每句都写,要么每句都不写(按照团队要求.)
<script>
    alert(1);
    alert(2);
</script>

<script>
    alert(1)
    alert(2)
</script>

JavaScript 输入输出语法

什么是语法:

  • 人和计算机打交道的规则约定
  • 我们要按照这个规则去写
  • 比如: 你吃了吗?
  • 我们程序员需要操控计算机,需要计算机能看懂

输出语法:

<script>
	// 语法1
	document.write('要输出的内容')
	// 作用:向body内输出内容
	// 注意:如果输出的内容写的是标签,也会被解析成网页元素

	// 语法2
	alert('要输出的内容')
	// 作用:页面弹出警告对话框

	// 语法3:
	console.log('控制台打印')
	// 作用:控制台输出语法,程序员调试使用
</script>

输入语法:

<script>
	// 语法:
	prompt('请输入您的名字')
	// 作用:显示一个对话框,对话框中包含一条文字信息,用来提示用户输入文字
</script>

JavaScript 代码执行顺序

  • 按HTML文档流顺序执行JavaScript代码
  • alert() 和 prompt() 它们会跳过页面渲染先被执行(目前作为了解,后期讲解详细执行过程)

字面量

在计算机科学中,字面量(literal)是在计算机中描述 事/物

变量

变量是什么?

  • 白话:变量就是一个装东西的盒子
  • 通俗:变量是计算机中用来存储数据的“容器”,它可以让计算机变得有记忆
  • 注意:变量不是数据本身,它们仅仅是一个用于存储数值的容器。可以理解为是一个个用来装东西的纸箱子

变量的基本使用

声明变量:

要想使用变量,首先需要创建变量(也称为声明变量或者定义变量)

<script>
	// 语法
	let 变量名
</script>
  • 声明变量有两部分构成:声明关键字、变量名(标识)
  • let 即关键字 (let: 允许、许可、让、要),所谓关键字是系统提供的专门用来声明(定义)变量的词语
<script>
	// 举例
	let age
</script>
  • 我们声明了一个age变量
  • age 即变量的名称,也叫标识符

变量赋值

定义了一个变量后,你就能够初始化它(赋值)。在变量名之后跟上一个“=”,然后是数值

注意:是通过变量名来获得变量里面的数据

<script>
	// 举例
	let age
	age = 18
</script>

简单点,也可以声明变量的时候直接完成赋值操作,这种操作也称为 变量初始化

<script>
	// 举例
	let age = 18
</script>

更新变量

变量赋值后,还可以通过简单地给它一个不同的值来更新它

注意: let 不允许多次声明一个变量。

<script>
	// 举例
	let age = 18
	age = 19
</script>

声明多个变量

变量赋值后,还可以通过简单地给它一个不同的值来更新它。

<script>
	// 语法(多个变量中间用逗号隔开)
	let age = 18,name = '张三',sex = '男'
	// 说明:看上去代码长度更短,但并不推荐这样。为了更好的可读性,请一行只声明一个变量。
	// 语法(一行只声明一个变量)
	let age = 18
	let name = '张三'
	let sex = '男'
</script>

变量的本质

内存:计算机中存储数据的地方,相当于一个空间

变量本质:是程序在内存中申请的一块用来存放数据的小空间

变量命名规则与规范

规则:必须遵守,不遵守报错 (法律层面)

规范:建议,不遵守不会报错,但不符合业内通识 (道德层面)

1. 规则:

  • 不能用关键字
    • 关键字:有特殊含义的字符,JavaScript 内置的一些英语词汇。例如:let、var、if、for等
  • 只能用下划线、字母、数字、$组成,且数字不能开头
  • 字母严格区分大小写,如 Age 和 age 是不同的变量

2. 规范:

  • 起名要有意义
  • 遵守小驼峰命名法
    • 第一个单词首字母小写,后面每个单词首字母大写。例:userName

变量命名规则与规范

变量名是否报错是否符合规范
21age报错
_age不报错符合规范
user-name报错
username不报错不符合规范
userName不报错符合规范
let报错
na@me报错
$age不报错符合规范

变量拓展-let和var的区别

let 和 var 区别

在较旧的JavaScript,使用关键字 var 来声明变量 ,而不是 let。

var 现在开发中一般不再使用它,只是我们可能再老版程序中看到它。

let 为了解决 var 的一些问题

var 声明

  • 可以先使用 在声明 (不合理)
  • var 声明过的变量可以重复声明(不合理)
  • 比如变量提升、全局变量、没有块级作用域等等

结论 var 就是个bug,别迷恋它了,以后声明变量我们统一使用 let

常量

常量的基本使用

概念:使用 const 声明的变量称为“常量”

使用场景:当某个变量永远不会改变的时候,就可以使用 const 来声明,而不是let

命名规范:和变量一致

常量使用

// 常量
    const PI = 3.14
    console.log(PI)
    //常量不允许再次赋值
    PI = 100
    console.log(PI)

注意: 常量不允许重新赋值,声明的时候必须赋值(初始化)

小技巧:不需要重新赋值的数据使用const

数据类型

计算机世界中的万事万物都是数据。

计算机程序可以处理大量的数据,为什么要给数据分类?

  1. 更加充分和高效的利用内存
  2. 也更加方便程序员的使用数据

数据类型整体分为两大类

  • 基本数据类型
  • 引用数据类型

基本数据类型:number 数字型、string 字符串型、boolean 布尔型、undefined 未定义型、null 空类型

引用数据类型:object 对象

数据类型 – 数字类型(Number)

即我们数学中学习到的数字,可以是整数、小数、正数、负数

let age = 18 //整数
let price = 88.99 //小数

JavaScript 中的正数、负数、小数等 统一称为 数字类型

JS 是弱数据类型,变量到底属于那种类型,只有赋值之后,我们才能确认

Java是强数据类型 例如 int a = 3 必须是整数

数字可以有很多操作,比如,乘法 * 、除法 / 、加法 + 、减法 – 等等,所以经常和算术运算符一起

数学运算符也叫算术运算符,主要包括加、减、乘、除、取余(求模)

  • +:求和
  • -:求差
  • *:求积
  • /:求商
  • %:取模(取余数)
    • 开发中经常作为某个数字是否被整除

同时使用多个运算符编写程序时,会按着某种顺序先后执行,我们称为优先级。

JavaScript中 优先级越高越先被执行,优先级相同时以书从左向右执行。

  • 乘、除、取余优先级相同
  • 加、减优先级相同
  • 乘、除、取余优先级大于加、减
  • 使用 () 可以提升优先级
  • 总结: 先乘除后加减,有括号先算括号里面的~~~

NaN 代表一个计算错误。它是一个不正确的或者一个未定义的数学操作所得到的结果

console.log('老师' - 2) //NaN

NaN 是粘性的。任何对 NaN 的操作都会返回 NaN

console.log(NaN + 2) //NaN

数据类型 – 字符串类型(string)

通过单引号( ”)双引号( “”)反引号( ` ) 包裹的数据都叫字符串,单引号和双引号没有本质上的区别,推荐使用单引号

    let uname = '张三' //使用单引号
    let gender = "男" //使用双引号
    let goods = `手机` //使用反引号
    let tel = '15555555555' //看上去是数字,但是引号包裹了就是字符串
    let str = ''  //这种情况就是空字符串
  • 无论单引号或是双引号必须成对使用
  • 单引号/双引号可以互相嵌套,但是不以自已嵌套自已(口诀:外双内单,或者外单内双)
  • 必要时可以使用转义符 \,输出单引号或双引号

字符串拼接

场景: + 运算符 可以实现字符串的拼接

口诀:数字相加,字符相连

    document.write('hello' + 'world')
    document.write('<br>')
    let age = 18
    document.write('我今年'+ age + '岁了')

模板字符串

  • 使用场景
    • 拼接字符串和变量
    • 在没有它之前,要拼接变量比较麻烦
  • 语法
    • “ (反引号)
    • 在英文输入模式下按键盘的tab键上方那个键(1左边那个键)
    • 内容拼接变量时,用 ${ } 包住变量
    let age = 18
    document.write(`我今年${age}岁了`)

数据类型 – 布尔类型(boolean)

表示肯定或否定时在计算机中对应的是布尔类型数据。

它有两个固定的值 true 和 false,表示肯定的数据用 true(真),表示否定的数据用 false(假)

// true fales 是布尔型字面量
    let isCool = true
    console.log(isCool)

数据类型 – 未定义类型(undefined)

未定义是比较特殊的类型,只有一个值 undefined。

什么情况出现未定义类型?

只声明变量,不赋值的情况下,变量的默认值为 undefined,一般很少【直接】为某个变量赋值为 undefined

let age
    document.write(age)

工作中的使用场景

我们开发中经常声明一个变量,等待传送过来的数据。

如果我们不知道这个数据是否传递过来,此时我们可以通过检测这个变量是不是undefined,就判断用户是否有数据传递过来

数据类型 – null(空类型)

JavaScript 中的 null 仅仅是一个代表“无”、“空”或“值未知”的特殊值

    let obj =null
    console.log(obj)

null 和 undefined 区别

  • undefined 表示没有赋值
  • null 表示赋值了,但是内容为空

null 开发中的使用场景:

官方解释:把 null 作为尚未创建的对象

大白话: 将来有个变量里面存放的是一个对象,但是对象还没创建好,可以先给个null

控制台输出语句和检测数据类型

控制台输出语句

    let age = 18
    let uname = '张三'
    let flag = false
    let buy
    console.log(age)
    console.log(uname)
    console.log(flag)
    console.log(buy)
  • 控制台语句经常用于测试结果来使用。
  • 可以看出数字型和布尔型颜色为蓝色,字符串和undefined颜色为灰色

通过 typeof 关键字检测数据类型

typeof 运算符可以返回被检测的数据类型。它支持两种语法形式:

1. 作为运算符: typeof x (常用的写法)

2. 函数形式: typeof(x)

换言之,有括号和没有括号,得到的结果是一样的,所以我们直接使用运算符的写法

    let age = 18
    let uname = '张三'
    let flag = false
    let buy
    console.log(typeof age)
    console.log(typeof uname)
    console.log(typeof flag)
    console.log(typeof buy)

类型转换

为什么要类型转换

JavaScript是弱数据类型: JavaScript也不知道变量到底属于那种数据类型,只有赋值了才清楚。

坑: 使用表单、prompt 获取过来的数据默认是字符串类型的,此时就不能直接简单的进行加法运算。

此时需要转换变量的数据类型。

通俗来说,就是把一种数据类型的变量转换成我们需要的数据类型

隐式转换

某些运算符被执行时,系统内部自动将数据类型进行转换,这种转换称为隐式转换

规则:

  • + 号两边只要有一个是字符串,都会把另外一个转成字符串
  • 除了+以外的算术运算符 比如 – * / 等都会把数据转成数字类型

缺点:

  • 转换类型不明确,靠经验才能总结

小技巧:

  • +号作为正号解析可以转换成数字型
  • 任何数据和字符串相加结果都是字符串
    console.log(11 + 11)
    console.log('11' + 11)
    console.log(11 - 11)
    console.log('11' - 11)
    console.log(1 * 1)
    console.log('1' * 1)
    console.log(typeof '123')
    console.log(typeof + '123')
    console.log(+'11' + 11)

显式转换

编写程序时过度依靠系统内部的隐式转换是不严禁的,因为隐式转换规律并不清晰,大多是靠经验总结的规律。

为了避免因隐式转换带来的问题,通常根逻辑需要对数据进行显示转换。

概念:自己写代码告诉系统该转成什么类型

转换为数字型

  • Number(数据)
    • 转成数字类型
    • 如果字符串内容里有非数字,转换失败时结果为 NaN(Not a Number)即不是一个数字
    • NaN也是number类型的数据,代表非数字
  • parseInt(数据)
    • 只保留整数
  • parseFloat(数据)
    • 可以保留小数

转换为字符型

  • String(数据)
  • 变量.toString(进制)

运算符

赋值运算符

  • 赋值运算符:对变量进行赋值的运算符
    • 已经学过的赋值运算符:= 将等号右边的值赋予给左边, 要求左边必须是一个容器
    • 其他赋值运算符:
      • +=
      • -=
      • *=
      • /=
      • %=
  • 使用这些运算符可以在对变量赋值时进行快速操作

我们以 += 赋值运算符来举例

以前我们让一个变量加 1 如何做的?

    let num = 1
    num = num + 1
    console.log(num)

现在我们有一个简单的写法啦

    let num = 1
    num += 1
    console.log(num)

一元运算符(重要)

众多的 JavaScript 的运算符可以根据所需表达式的个数,分为一元运算符、二元运算符、三元运算符

  • 二元运算符
    • 例:
      let num = 10 + 20
  • 一元运算符
    • 例: 正负号
  • 自增:
    • 符号:++
    • 作用:让变量的值 +1
  • 自减
    • 符号:–
    • 作用:让变量的值 -1
  • 使用场景:经常用于计数来使用。 比如进行10次操作,用它来计算进行了多少次了

自增运算符的用法:

前置自增

前置自增:先自加再使用(记忆口诀:++在前 先加)

     let i = 1
     console.log(++i + 2) // 4  

后置自增

后置自增:先使用再自加(记忆口诀:++在后 后加)

     let i = 1
     console.log(i++ + 2) // 3  

自增运算符的用法

1. 前置自增和后置自增独立使用时二者并没有差别!

2. 一般开发中我们都是独立使用

3. 后面 i++ 后置自增会使用相对较多,并且都是单独使用

比较运算符

比较运算符的介绍

使用场景:比较两个数据大小、是否相等

比较运算符:

  • > : 左边是否大于右边
  • <: 左边是否小于右边
  • >=: 左边是否大于或等于右边
  • <=: 左边是否小于或等于右边
  • ==: 左右两边值是否相等
  • ===: 左右两边是否类型和值都相等
  • !==: 左右两边是否不全等
  • 比较结果为boolean类型,即只会得到 true 或 false

对比:

  • = 单等是赋值
  • == 是判断
  • === 是全等
  • 开发中判断是否相等,强烈推荐使用 ===
  • 字符串比较,是比较的字符对应的ASCII码
    • 从左往右依次比较
    • 如果第一位一样再比较第二位,以此类推
    • 比较的少,了解即可
  • NaN不等于任何值,包括它本身
    • 涉及到”NaN“ 都是false
  • 尽量不要比较小数,因为小数有精度问题
  • 不同类型之间比较会发生隐式转换
    • 最终把数据隐式转换转成number类型再比较
    • 所以开发中,如果进行准确的比较我们更喜欢 === 或者 !==

逻辑运算符

逻辑运算符的介绍

  • 如果我想判断一个变量 num 是否大于5且小于10,怎么办?
    • 错误写法: 5 < num < 10
  • 使用场景:逻辑运算符用来解决多重条件判断
    • 正确写法: num > 5 && num < 10
  • 逻辑运算符
符号名称日常读法特点口诀
&&逻辑与并且符号两边都为true
结果才为true
一假则假
||逻辑或或者符号两边有一个
true就为true
一真则真
!逻辑非取反true变false
false变true
真变假,假变真

运算符优先级

  • 一元运算符里面的逻辑非优先级很高
  • 逻辑与比逻辑或优先级高

语句

表达式和语句

表达式:表达式是可以被求值的代码,JavaScript 引擎会将其计算出一个结果。

语句:语句是一段可以执行的代码。

比如: prompt() 可以弹出一个输入框,还有 if语句 for 循环语句等等

区别:

表达式:因为表达式可被求值,所以它可以写在赋值语句的右侧

表达式 num = 3 + 4

语句:而语句不一定有值,所以比如 alert() for和break 等语句就不能被用于赋值。

语句 alert() 弹出对话框 console.log() 控制台打印输出

某些情况,也可以把表达式理解为表达式语句,因为它是在计算结果,但不是必须的成分 (例如continue语句)

分支语句

程序三大流程控制语句

  • 以前我们写的代码,写几句就从上往下执行几句,这种叫顺序结构
  • 有的时候要根据条件选择执行代码,这种就叫分支结构
  • 某段代码被重复执行,就叫循环结构

分支语句

  • 分支语句可以让我们有选择性的执行想要的代码
  • 分支语句包含
    • If分支语句
    • 三元运算符
    • switch 语句

if语句

  • if语句有三种使用:单分支、双分支、多分支
  • 单分支使用语法
// 单分支语句
    if(条件){
        满足条件要执行的代码
    }
  • 括号内的条件为true时,进入大括号里执行代码
  • 小括号内的结果若不是布尔类型时,会发生隐式转换转为布尔类型
  • 如果大括号只有一个语句,大括号可以省略,但是,俺们不提倡这么做

双分支if语法

    //双分支语句
    if(条件) {
        满足条件要执行的代码
    } else {
        不满足条件执行的代码
    }

多分支if语法

使用场景: 适合于有多个结果的时候, 比如学习成绩可以分为: 优 良 中 差

    if (条件1) {
        代码1
    } else if (条件2) {
        代码2
    } else if (条件3) {
        代码3
    } else {
        代码n
    }

释义

  • 先判断条件1,若满足条件1就执行代码1,其他不执行
  • 若不满足则向下判断条件2,满足条件2执行代码2,其他不执行
  • 若依然不满足继续往下判断,依次类推
  • 若以上条件都不满足,执行else里的代码n
  • 注:可以写N个条件,但这里演示只写2个

三元运算符

使用场景: 其实是比 if 双分支 更简单的写法,可以使用 三元表达式

符号:? 与 : 配合使用

语法:

条件 ? 满足条件执行的代码 : 不满足条件执行的代码

一般用来取值

switch 语句

switch (数据) {
        case 数据1:
            代码块1
            break
        case 数据2:
            代码块2
            break
        default:
            代码块3
            break
    }

释义:

  • 找到跟小括号里数据全等的case值,并执行里面对应的代码
  • 若没有全等 === 的则执行default里的代码
  • 例:数据若跟值2全等,则执行代码2

注意事项

  • switch case语句一般用于等值判断,不适合于区间判断
  • switch case一般需要配合break关键字使用 没有break会造成case穿透

循环结构

断点调试

  • 作用:学习时可以帮助更好的理解代码运行,工作时可以更快找到bug
  • 浏览器打开调试界面
    • 按F12打开开发者工具
    • 点到sources一栏
    • 选择代码文件
  • 断点:在某句代码上加的标记就叫断点,当程序执行到这句有标记的代码时会暂停下来

while循环

循环:重复执行一些操作, while : 在…. 期间, 所以 while循环 就是在满足条件期间,重复执行某些代码。

比如我们运行相同的代码输出5次(输出5句 “我学的很棒”)

while 循环基本语法

    while (循环条件) {
           要重复执行的代码(循环体)
    }

释义

  • 跟if语句很像,都要满足小括号里的条件为true才会进入 循环体 执行代码
  • while大括号里代码执行完毕后不会跳出,而是继续回到小括号里判断条件是否满足,若满足又执行大括号里的代码,然后再回到小括号判断条件,直到括号内条件不满足,即跳出

while 循环三要素

循环的本质就是以某个变量为起始值,然后不断产生变化量,慢慢靠近终止条件的过程。

所以,while循环需要具备三要素

     let i = 1 // 变量起始值

    while (i <= 3) {// 终止条件(没有终止条件,循环会一直执行,造成死循环)

        document.write(`我会循环3次<br>`)

        i++ //变量变化量(用自增或者自减)

    }

do…while循环

基本语法:

执行过程:上来先执行一次循环体,然后判断条件,如果条件为真,继续执行循环,否则跳出循环

do…while和while的区别是:前者最少执行一次循环体

do{
    循环体
}while(条件表达式)

例子
let name
do {
    name = prompt("请输入名字")
} while (name != "admin")
console.log(`你输入的名字是:${name}`)

循环退出

  • 循环结束
    • break:退出循环
    • continue:结束本次循环,继续下次循环
  • 区别
    • continue 退出本次循环,一般用于排除或者跳过某一个选项的时候, 可以使用continue
    • break 退出整个循环,一般用于结果已经得到, 后续的循环不需要的时候可以使用
    //break
    let i = 1
    while (i <= 5) {
        if (i === 3) {
            break
        }
        console.log(`我要吃第${i}个包子`);
        i++
    }
    
    //continue
    let i = 1
    while (i <= 5) {
        if (i === 3) {
            i++
            continue
        }
        console.log(`我要吃第${i}个包子`);
        i++
    }

循环-for

for循环基本使用

for循环语法

  • 作用:重复执行代码
  • 好处:把声明起始值、循环条件、变化值写到一起,让人一目了然,它是最常使用的循环形式
for (变量起始值; 终止条件; 变量变化量) {
        // 循环体
    }

退出循环

  • continue 退出本次循环,一般用于排除或者跳过某一个选项的时候, 可以使用continue
  • break 退出整个for循环,一般用于结果已经得到, 后续的循环不需要的时候可以使用

了解:

  • while(true) 来构造“无限”循环,需要使用break退出循环。
  • for(;;) 也可以来构造“无限”循环,同样需要使用break退出循环

循环嵌套

for 循环嵌套

    for (外部声明记录循环次数的变量; 循环条件; 变化值) {
        for (内部声明记录循环次数的变量; 循环条件; 变化值) {
            循环体
        }
    }

一个循环里再套一个循环,一般用在for循环里

数组

数组是什么

  • 数组:(Array)是一种可以按顺序保存数据的数据类型
  • 为什么要数组?
    • 场景:如果有多个数据可以用数组保存起来,然后放到一个变量中,管理非常方便

数组的基本使用

声明语法

    // 1.字面量声明数组
    let 数组名 = [数组1, 数组2, ... , 数组n]
    // 2.使用new Array 构造函数声明数组
    let 数组名 = new Array(数组1, 数组2, ... , 数组n)

    // 例子
    let names = ['张三', '李四', '王五', '赵六', '田七']
  • 数组是按顺序保存,所以每个数据都有自己的编号
  • 计算机中的编号从0开始,所以小明的编号为0,小刚编号为1,以此类推
  • 在数组中,数据的编号也叫索引或下标
  • 数组可以存储任意类型的数据

取值语法

    数组名[下标]

    // 例子
    let names = ['张三', '李四', '王五', '赵六', '田七']
    names[0]
    names[1]
    names[2]
    names[3]
    names[4]
  • 通过下标取数据
  • 取出来是什么类型的,就根据这种类型特点来访问

一些术语

  • 元素:数组中保存的每个数据都叫数组元素
  • 下标:数组中数据的编号
  • 长度:数组中数据的个数,通过数组的length属性获得

遍历数组(重点)

  • 用循环把数组中每个元素都访问到,一般会用for循环遍历
  • 语法
    for (let i=0;i<数组名.length;i++){
        数组名[i]
    }

    // 例子
    let nums = [10, 20, 30, 40, 50]
    for (let i = 0; i < nums.length; i++) {
        document.write(nums[i])
    }

操作数组

数组本质是数据集合, 操作数据无非就是 增 删 改 查 语法

查询数组数据:数组[下标],或者我们称为访问数组数据

重新赋值:数组[下标] = 新值

数组添加新的数据:arr.push(新增的内容),arr.unshift(新增的内容)

删除数组中数据:arr.pop(),arr.shift(),arr.splice(操作的下标,删除的个数)

操作数组-新增

  • 数组.push() 方法将一个或多个元素添加到数组的末尾,并返回该数组的新长度 (重点)
  • 语法
    arr.push(元素1,...,元素n)

    // 例子
    let arr = ['red', 'green']
    arr.push('blue')
    console.log(arr);

    let arr = ['red', 'green']
    arr.push('blue', 'yellow')
    console.log(arr);

操作数组-删除

数组. pop() 方法从数组中删除最后一个元素,并返回该元素的值

 //语法
    arr.pop()
    // 例子
    let arr = ['red', 'green', 'blue']
    arr.pop()
    console.log(arr);

数组. shift() 方法从数组中删除第一个元素,并返回该元素的值

// 语法
    arr.shift()
    // 例子
    let arr = ['red', 'green', 'blue']
    arr.shift()
    console.log(arr);

数组. splice() 方法 删除指定元素

//语法
    arr.splice(start, deleteCount)
    arr.splice(起始位置,删除几个元素)
    // 例子
    let arr = ['red', 'green', 'blue']
    arr.splice(1, 1)
    console.log(arr);

解释:

  • start 起始位置:
    • 指定修改的开始位置(从0计数)
  • deleteCount:
    • 表示要移除的数组元素的个数
    • 可选的。 如果省略则默认从指定的起始位置删除到最后

冒泡排序

  • 冒泡排序是一种简单的排序算法。
  • 它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。
  • 这个算法的名字由来是因为越小的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端。
  • 比如数组 [2,3,1,4,5] 经过排序成为了 [1,2,3,4,5] 或者 [5,4,3,2,1]

数组排序

数组. sort() 方法可以排序

// 语法
    let arr = [4, 2, 5, 1, 3]
    arr.sort(function (a, b) {
        return a - b // 升序排序
    })
    console.log(arr)
    arr.sort(function (a, b) {
        return b - a // 降序排序 
    })
    console.log(arr)

函数

为什么需要函数

相当于抽取在封装

函数:function,是被设计为执行特定任务的代码块

说明:

函数可以把具有相同或相似逻辑的代码“包裹”起来,通过函数调用执行这些被“包裹”的代码逻辑,这么做的优势是有利于精简代码方便复用

比如我们前面使用的 alert() 、 prompt() 和 console.log() 都是一些 js 函数,只不过已经封装好了,我们直接使用的

函数使用

函数的声明语法

    // 语法
    function 函数名() {
        函数体
    }
    // 例子
    function sayHi() {
        document.write('hi')
    }
  • 函数名命名规范
    • 和变量命名基本一致
    • 尽量小驼峰式命名法
    • 前缀应该为动词
    • 命名建议:常用动词约定

函数的调用语法

    //函数调用,这些函数体内的代码逻辑会被执行
    //语法
    函数名()
    // 注意:声明(定义)的函数必须调用才会真正被执行,使用 () 调用函数

    // 例子
    //函数一次声明可以多次调用,每一次函数调用函数体里面的代码会重新执行一次
    sayHi()
    sayHi()

我们曾经使用的 alert() , parseInt() 这种名字后面跟小括号的本质都是函数的调用

函数体:函数体是函数的构成部分,它负责将相同或相似代码“包裹”起来,直到函数调用时函数体内的代码才会被执行。函数的功能代码都要写在函数体当中。

函数传参

若函数完成功能需要调用者传入数据,那么就需要用有参数的函数

这样可以极大提高函数的灵活性

声明语法

//语法
    function 函数名(参数列表) {
        函数体
    }
    // 例子
    // 单个参数
    function getSquare(num1) {
        document.write(num1 * num1)
    }
    // 多个参数
    function getSum(num1, num2) {
        document.write(num1 + num2)
    }
  • 参数列表
    • 传入数据列表
    • 声明这个函数需要传入几个数据
    • 多个数据用逗号隔开

调用语法

    // 单个参数
    function getSquare(num1) {
        document.write(num1 * num1)
    }
    // 多个参数
    function getSum(num1, num2) {
        document.write(num1 + num2)
    }

    //语法
    函数名(传递的参数列表)

    // 例子
    getSquare(8)
    getSum(10, 20)

调用函数时,需要传入几个数据就写几个,用逗号隔开

  • 形参:声明函数时写在函数名右边小括号里的叫形参(形式上的参数)
  • 实参:调用函数时写在函数名右边小括号里的叫实参(实际上的参数)
  • 形参可以理解为是在这个函数内声明的变量(比如 num1 = 10)实参可以理解为是给这个变量赋值
  • 开发中尽量保持形参和实参个数一致
  • 我们曾经使用过的 alert(‘打印’), parseInt(’11’), Number(’11’) 本质上都是函数调用的传参

函数传参-参数默认值

形参: 可以看做变量,但是如果一个变量不给值,默认是什么?undefined

但是如果做用户不输入实参,刚才的案例,则出现 undefined + undefined 结果是什么?NaN

我们可以改进下,用户不输入实参,可以给 形参默认值,可以默认为 0, 这样程序更严谨,可以如下操作:

说明:这个默认值只会在缺少实参参数传递时 才会被执行,所以有参数会优先执行传递过来的实参, 否则默认为

undefined

函数返回值

函数是被设计为执行特定任务的代码块,把任务的结果给我们

  • 缺点:把计算后的结果处理方式写死了,内部处理了
  • 解决:把处理结果返回给调用者
  • 有返回值函数的概念:
    • 当调用某个函数,这个函数会返回一个结果出来
    • 这就是有返回值的函数
// 其实我们前面已经接触了很多的函数具备返回值:
    let result = prompt('请输入一个数字')
    let result2 = parseInt('111')
    // 只是这些函数是JS底层内置的.我们直接就可以使用
    // 当然有些函数,则没有返回值
    alert('我是弹框,不需要返回值')
    // 所以要根据需求,来设定需不需要返回值
</script>

当函数需要返回数据出去时,用return关键字

    // 语法
    return 数据
    return 20

    //例子
    function getSum(x, y) {
        return x + y
    }
    let num = getSum(10, 20)
    document.write(num)
  • 细节
    • 在函数体中使用 return 关键字能将内部的执行结果交给函数外部使用
    • return 后面代码不会再被执行,会立即结束当前函数,所以 return 后面的数据不要换行写
    • return函数可以没有 return,这种情况函数默认返回值为 undefined

函数细节补充

  • 两个相同的函数后面的会覆盖前面的函数
  • 在Javascript中 实参的个数和形参的个数可以不一致
    • 如果形参过多 会自动填上undefined
    • 如果实参过多 那么多余的实参会被忽略 (函数内部有一个arguments,里面装着所有的实参)
  • 函数一旦碰到return就不会在往下执行了 函数的结束用return

文末附加内容

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